
來自湖北某高校的L同學(xué),本身視覺傳達(dá)專業(yè),托福不過關(guān),但是接觸到托普仕留學(xué)之后,進(jìn)行了更為精準(zhǔn)的背景評(píng)估,不僅進(jìn)行的轉(zhuǎn)專業(yè),而且也順利申到杜克游戲設(shè)計(jì)專業(yè)及紐大等名校,下面就隨托普仕留學(xué)老師來看看怎么做到的吧!
學(xué)生姓名:L同學(xué)
學(xué)分績點(diǎn):3.7+
標(biāo)化成績:TOEFL:100+,GRE:無
畢業(yè)學(xué)校:湖北某高校
L同學(xué)軟件背景均非常優(yōu)秀,有良好的作品集。
托福沒有到100。
一、申請(qǐng)階段:多重實(shí)習(xí)傍身,為申請(qǐng)助力
L同學(xué)剛牽手托普仕的時(shí)候,只有良好的gpa和課程項(xiàng)目經(jīng)歷。托普仕的老師深知單純的gpa和校內(nèi)項(xiàng)目無法打動(dòng)名校招生官,因此和L同學(xué)進(jìn)行了詳細(xì)的溝通,細(xì)致的梳理了L同學(xué)所在本科院校可能給L同學(xué)帶來的資源。
最終,L同學(xué)本科期間曾往韓國某大學(xué)交換學(xué)習(xí),取得的優(yōu)異GPA(專業(yè)排名前10%)。此外她熟練掌握MAYA、Unreal Engine、Blender等專業(yè)工具,在多部動(dòng)畫短片中擔(dān)任核心團(tuán)隊(duì)成員,并斬獲多項(xiàng)國家級(jí)獎(jiǎng)項(xiàng)。
在校期間,L同學(xué)積極參與多部動(dòng)畫短片的制作,涵蓋劇本創(chuàng)作、角色設(shè)計(jì)、動(dòng)捕協(xié)調(diào)、后期制作等全流程工作,展現(xiàn)出卓越的跨學(xué)科能力。
交換學(xué)習(xí)期間,她鍛煉了跨文化協(xié)作能力,熟練掌握英語和韓語,能夠在全球多元文化環(huán)境中高效溝通與合作。
這些優(yōu)秀的背景無一不增加了L同學(xué)在申請(qǐng)中的競爭力。
二、文書寫作階段:突破專業(yè)限制,用文書搭建聯(lián)系橋梁
盡管L同學(xué)很優(yōu)秀,但是L同學(xué)申請(qǐng)也面臨挑戰(zhàn),一方面,L同學(xué)托福沒有達(dá)到100,這影響了選校范圍,另外一方面,L同學(xué)也面臨著跨學(xué)科挑戰(zhàn)。她的本科專業(yè)是視覺傳達(dá)專業(yè),與杜克大學(xué)Game Development項(xiàng)目的技術(shù)性要求存在一定差距,且在高強(qiáng)度的學(xué)術(shù)和項(xiàng)目任務(wù)中,還需應(yīng)對(duì)時(shí)間管理壓力。但她勇于突破,將挑戰(zhàn)化為前行動(dòng)力。
同時(shí),L同學(xué)在申請(qǐng)過程中,深入研究了該項(xiàng)目的課程設(shè)置和研究方向,發(fā)現(xiàn)其強(qiáng)調(diào)跨學(xué)科合作、創(chuàng)新設(shè)計(jì)和技術(shù)實(shí)踐,與自己的背景高度契合。盡管本科專業(yè)是視覺傳達(dá),但她在3D建模、動(dòng)畫制作和跨學(xué)科項(xiàng)目管理中的經(jīng)驗(yàn)成為了核心競爭力。
在文書創(chuàng)作過程中,L同學(xué)深入挖掘自身經(jīng)歷與項(xiàng)目特質(zhì)的契合點(diǎn),精心構(gòu)建了極具說服力的申請(qǐng)敘事。她將某科幻短片中如MAYA角色綁定優(yōu)化算法降低30%渲染時(shí)間等技術(shù)突破與杜克項(xiàng)目課程中的“游戲性能優(yōu)化”模塊關(guān)聯(lián),還將另一項(xiàng)目里自主開發(fā)的Blender插件提升團(tuán)隊(duì)協(xié)作效率的案例,與杜克“工具開發(fā)與團(tuán)隊(duì)協(xié)作”課程要求對(duì)應(yīng)起來;通過分析跨學(xué)科時(shí)尚互動(dòng)項(xiàng)目中運(yùn)用TouchDesigner實(shí)現(xiàn)特定效果的過程,巧妙展示將交互設(shè)計(jì)理論應(yīng)用于實(shí)際場景的創(chuàng)新能力,與杜克強(qiáng)調(diào)的教學(xué)理念相契合;針對(duì)本科專業(yè)與游戲開發(fā)的技術(shù)差距,闡述自學(xué)Unreal藍(lán)圖系統(tǒng)的經(jīng)歷,并展示通過線上GameDev課程完成的塔防游戲原型,同時(shí)強(qiáng)調(diào)交換學(xué)習(xí)期間參與相關(guān)實(shí)習(xí)經(jīng)歷,彌補(bǔ)商業(yè)游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的短板;與作品集設(shè)計(jì)師緊密合作,確保文書案例與作品集中的核心素材形成呼應(yīng),在面試模擬中針對(duì)杜克教授關(guān)注的方向,準(zhǔn)備相應(yīng)案例。通過這種系統(tǒng)性文書策略,L同學(xué)不僅成功克服了跨學(xué)科申請(qǐng)的技術(shù)壁壘,更將潛在劣勢轉(zhuǎn)化為體現(xiàn)學(xué)習(xí)能力與適應(yīng)力的亮點(diǎn)。
三、喜獲錄取結(jié)果:不負(fù)眾望,拿下杜克等名校錄取
在面試準(zhǔn)備階段,托普仕海顧老師和L同學(xué)系統(tǒng)梳理了杜克大學(xué)的面試題目, 在視頻面試中,她憑借充分準(zhǔn)備和卓越表現(xiàn),贏得了招生官的青睞。經(jīng)過數(shù)月努力,L同學(xué)憑借扎實(shí)的學(xué)術(shù)基礎(chǔ)、豐富的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)和清晰的職業(yè)規(guī)劃,成功被杜克大學(xué)Game Development, Design & Innovation Master of Engineering項(xiàng)目錄取。